ussoewwin/Wan2.2_T2V_A14B_VACE-test_fp16_GGUF
Conversión experimental en formato GGUF FP16 de Wan2.2 T2V A14B con integración VACE para generación de video a partir de texto. Usa una arquitectura Mixture-of-Experts con modelos de alto y bajo ruido para separar las fases iniciales de denoising y el refinamiento final. Está orientado a ComfyUI con la extensión ComfyUI-GGUF y no se recomienda para producción sin pruebas exhaustivas por posibles problemas de desplazamiento de color.
Como usar
Requisitos: ComfyUI y la extensión ComfyUI-GGUF de city96.
Instalación:
- Descargar ambos archivos GGUF.
- Colocarlos en
ComfyUI/models/unet/.
- Instalar la extensión ComfyUI-GGUF.
- Reiniciar ComfyUI.
Uso:
Cargar en ComfyUI el archivo de workflow incluido en el repositorio, normalmente arrastrándolo y soltándolo en la interfaz. El flujo usa automáticamente el modelo de alto ruido para los primeros 2-4 pasos de denoising y el modelo de bajo ruido para el refinamiento final.
No hay snippets de código disponibles en la ficha para la librería Wan2.2.
Funcionalidades
- Generación de video desde texto con Wan2.2 T2V A14B y VACE.
- Dos archivos GGUF FP16: un modelo de alto ruido para los primeros pasos de denoising y uno de bajo ruido para el refinamiento de detalles.
- Formato GGUF sin cuantización, manteniendo precisión FP16 para priorizar calidad frente a tamaño de archivo.
- Arquitectura MoE con aproximadamente 14B parámetros activos por paso y alrededor de 27B parámetros totales indicados en la ficha.
- Control estético cinematográfico mediante VACE, incluyendo iluminación, composición, contraste y tono de color.
- Soporte indicado para generación en alta definición hasta 720p a 24 fps en GPUs de consumo, según la información del modelo original.
- Licencia Apache 2.0, con uso comercial permitido, aunque con advertencia explícita de estado experimental.
Casos de uso
- Generación experimental de videos a partir de prompts de texto en ComfyUI.
- Pruebas de flujos Wan2.2 T2V con modelos GGUF FP16 sin cuantización.
- Experimentación con control estético cinematográfico mediante VACE.
- Evaluación de separación MoE entre fases de composición/movimiento y refinamiento de textura/detalle.
- Prototipado no crítico donde las variaciones de color y la inestabilidad experimental sean aceptables.