Sprite de Entrenador Pokémon PixelArt

sWizad
Texto a imagen

Generador de Sprites de Entrenador Pokémon Entrenado con sprites de Pokémon de 96x96 y subtítulos de imágenes de BLIP. Consejos Rápidos No se Necesita Palabra Desencadenante: Este modelo no requiere una palabra desencadenante. Estilos de Arte: Puedes usar las etiquetas gen1 y gen2 para generar diferentes estilos de arte. Reconocimiento de Entrenadores: El modelo puede reconocer algunos nombres de entrenadores, como Ash y Bruno. Esta LoRA ha sido probada con Dreamshaper y RealisticVision, pero creo que debería funcionar bien con otros modelos también. Disponible en dos versiones: 768x768 y 512x512. Ambos modelos están entrenados con imágenes ampliadas desde su tamaño original de 96x96 y están diseñados específicamente para producir sprites en sus respectivas resoluciones. Para los mejores resultados, recomendamos usar la versión de 768x768. Establece tu resolución deseada a 768x768 y luego reduce el resultado 8 veces para lograr un sprite de 96x96. Este proceso de reducción puede realizarse con cualquier programa de edición de imágenes, pero para una experiencia de post-procesamiento más suave, recomendamos usar un complemento disponible en (https://github.com/mrreplicart/sd-webui-pixelart). Disfruta de tu sprite de Entrenador Pokémon!

Como usar

from diffusers import AutoPipelineForText2Image
import torch

pipeline = AutoPipelineForText2Image.from_pretrained('stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0', torch_dtype=torch.float16).to('cuda')
pipeline.load_lora_weights('sWizad/pokemon-trainer-sprite-pixelart', weight_name='pk_trainer_xl_v1.safetensors')
image = pipeline('1girl, solo, hood, simple background').images[0]

Funcionalidades

Generador de sprites de Entrenador Pokémon
Entrenado con sprites de Pokémon de 96x96 y subtítulos de imágenes de BLIP
No se necesita palabra desencadenante
Estilos de arte gen1 y gen2 disponibles
Reconocimiento de algunos nombres de entrenadores como Ash y Bruno
Probado con Dreamshaper y RealisticVision
Disponible en versiones 768x768 y 512x512

Casos de uso

Generar sprites personalizados para videojuegos
Crear arte de estilo Pokémon
Desarrollar personajes tipo entrenador Pokémon
Personalizar personajes reconocibles como Ash y Bruno