strangerzonehf/Flux-Isometric-3D-LoRA
strangerzonehf
Texto a imagen
LoRA de texto a imagen para FLUX.1-dev orientado a generar escenas y objetos con estética isométrica 3D. Usa la palabra de activación "Isometric 3D" y está pensado para renders tipo miniatura, dioramas, paisajes, vehículos y composiciones con fondos limpios. El autor indica que el modelo sigue en fase de entrenamiento, por lo que puede producir artefactos o resultados inconsistentes en algunos casos.
Como usar
Instalación y uso con Diffusers:
pip install -U diffusers transformers accelerate
import torch
from diffusers import DiffusionPipeline
# switch to "mps" for apple devices
pipe = DiffusionPipeline.from_pretrained(
"black-forest-labs/FLUX.1-dev",
dtype=torch.bfloat16,
device_map="cuda"
)
pipe.load_lora_weights("strangerzonehf/Flux-Isometric-3D-LoRA")
prompt = "Isometric 3D, a 3D model of a tropical island is displayed on a light blue backdrop. The island features a small body of water, surrounded by gray rocks and green grass. There are palm trees and small bushes scattered throughout the island, adding a pop of color to the scene."
image = pipe(prompt).images[0]
Configuración alternativa indicada en la tarjeta del modelo:
import torch
from pipelines import DiffusionPipeline
base_model = "black-forest-labs/FLUX.1-dev"
pipe = DiffusionPipeline.from_pretrained(base_model, torch_dtype=torch.bfloat16)
lora_repo = "strangerzonehf/Flux-Isometric-3D-LoRA"
trigger_word = "Isometric 3D"
pipe.load_lora_weights(lora_repo)
device = torch.device("cuda")
pipe.to(device)
Funcionalidades
- Adaptador LoRA para el modelo base black-forest-labs/FLUX.1-dev.
- Especializado en imágenes isométricas 3D con aspecto de render o miniatura.
- Palabra de activación recomendada: Isometric 3D.
- Dimensiones recomendadas: 768 x 1024 como mejor configuración y 1024 x 1024 como opción predeterminada.
- Pesos disponibles en formato Safetensors.
- Entrenado con 20 imágenes, 20 épocas y 3400 pasos, usando AdamW y scheduler constante.
Casos de uso
- Crear renders isométricos 3D de islas, dioramas y paisajes en miniatura.
- Generar objetos o vehículos con composición isométrica, como jeeps, escenas desérticas o props estilizados.
- Producir assets visuales con fondos simples para prototipos, juegos, presentaciones o catálogos visuales.
- Explorar variaciones de escenas 3D estilizadas usando FLUX.1-dev y un LoRA ligero.