strangerzonehf/Flux-Isometric-3D-LoRA

strangerzonehf
Texto a imagen

LoRA de texto a imagen para FLUX.1-dev orientado a generar escenas y objetos con estética isométrica 3D. Usa la palabra de activación "Isometric 3D" y está pensado para renders tipo miniatura, dioramas, paisajes, vehículos y composiciones con fondos limpios. El autor indica que el modelo sigue en fase de entrenamiento, por lo que puede producir artefactos o resultados inconsistentes en algunos casos.

Como usar

Instalación y uso con Diffusers:

pip install -U diffusers transformers accelerate
import torch
from diffusers import DiffusionPipeline

# switch to "mps" for apple devices
pipe = DiffusionPipeline.from_pretrained(
    "black-forest-labs/FLUX.1-dev",
    dtype=torch.bfloat16,
    device_map="cuda"
)
pipe.load_lora_weights("strangerzonehf/Flux-Isometric-3D-LoRA")

prompt = "Isometric 3D, a 3D model of a tropical island is displayed on a light blue backdrop. The island features a small body of water, surrounded by gray rocks and green grass. There are palm trees and small bushes scattered throughout the island, adding a pop of color to the scene."
image = pipe(prompt).images[0]

Configuración alternativa indicada en la tarjeta del modelo:

import torch
from pipelines import DiffusionPipeline

base_model = "black-forest-labs/FLUX.1-dev"
pipe = DiffusionPipeline.from_pretrained(base_model, torch_dtype=torch.bfloat16)

lora_repo = "strangerzonehf/Flux-Isometric-3D-LoRA"
trigger_word = "Isometric 3D"
pipe.load_lora_weights(lora_repo)

device = torch.device("cuda")
pipe.to(device)

Funcionalidades

Adaptador LoRA para el modelo base black-forest-labs/FLUX.1-dev.
Especializado en imágenes isométricas 3D con aspecto de render o miniatura.
Palabra de activación recomendada: Isometric 3D.
Dimensiones recomendadas: 768 x 1024 como mejor configuración y 1024 x 1024 como opción predeterminada.
Pesos disponibles en formato Safetensors.
Entrenado con 20 imágenes, 20 épocas y 3400 pasos, usando AdamW y scheduler constante.

Casos de uso

Crear renders isométricos 3D de islas, dioramas y paisajes en miniatura.
Generar objetos o vehículos con composición isométrica, como jeeps, escenas desérticas o props estilizados.
Producir assets visuales con fondos simples para prototipos, juegos, presentaciones o catálogos visuales.
Explorar variaciones de escenas 3D estilizadas usando FLUX.1-dev y un LoRA ligero.