LyliaEngine/Smooth_Booster_v3

LyliaEngine
Texto a imagen

Smooth_Booster_v3 es una LoRA de generación de imágenes para Diffusers orientada a mejorar el detalle visual en checkpoints XL, Illustrious y NoobAI. Está pensada como un potenciador de color, iluminación, sombras, texturas de ropa, piel, armaduras y armas, con mejores grabados, patrones y calidad de materiales. Su modelo base indicado es LyliaEngine/ilustmix_v6 y el autor recomienda ajustar el peso de la LoRA según cuántas LoRAs se combinen.

Como usar

Instalación y uso con Diffusers:

pip install -U diffusers transformers accelerate

import torch
from diffusers import DiffusionPipeline

# Cambia a "mps" para dispositivos Apple
pipe = DiffusionPipeline.from_pretrained(
    "LyliaEngine/ilustmix_v6",
    dtype=torch.bfloat16,
    device_map="cuda"
)
pipe.load_lora_weights("LyliaEngine/Smooth_Booster_v3")

prompt = "SmoothNoob_Quality, (ligne claire:1.2), (limited palette, no lineart, no outline), 1girl, solo, smile, long hair, black hair, looking at viewer, outstretched arms, spread arms, floating, midair, upside-down, school uniform, white shirt, pleated skirt, full body, from above, fisheye, outdoors, blue sky, cloud, city, building"
image = pipe(prompt).images[0]

El autor indica que no requiere una palabra de activación obligatoria, aunque los ejemplos usan SmoothNoob_Quality. Si se usan menos de 2 LoRAs, recomienda un peso aproximado de 0.5 a 1.0; con más de 2 LoRAs, un peso de 0.2 a 0.5.

Funcionalidades

LoRA para text-to-image compatible con Diffusers.
Diseñada para checkpoints XL, Illustrious y NoobAI, especialmente Smooth Mix y Smooth Embeddings.
Mejora detalles de ropa, textura de piel, armaduras, armas, color, iluminación y sombras.
Incluye ejemplos de prompts con el activador SmoothNoob_Quality.
Recomendación de fuerza entre 0.25 y 0.8, CFG Scale entre 3 y 5, y Hires.fix con Remacri.
Licencia cdla-permissive-2.0.

Casos de uso

Aumentar el nivel de detalle en ilustraciones generadas con checkpoints tipo XL, Illustrious o NoobAI.
Mejorar texturas de ropa, piel, armaduras y armas en imágenes anime, estilizadas o realistas.
Refinar iluminación, sombras, contraste, color y calidad de materiales en flujos de generación text-to-image.
Combinarse con otros embeddings, checkpoints o LoRAs cuando se necesita un acabado visual más rico sin cambiar por completo el estilo base.