keremberke/yolov5s-valorant
keremberke
Detección de objetos
Modelo de detección de objetos entrenado para reconocer elementos del videojuego Valorant. Este modelo está basado en YOLOv5 y utiliza un conjunto de datos personalizado para ofrecer una alta precisión en la detección de objetos específicos de Valorant.
Como usar
Instalar yolov5:
pip install -U yolov5
Cargar el modelo y realizar predicciones:
import yolov5
# cargar modelo
model = yolov5.load('keremberke/yolov5s-valorant')
# configurar parámetros del modelo
model.conf = 0.25 # Umbral de confianza NMS
model.iou = 0.45 # Umbral IoU NMS
model.agnostic = False # NMS clase agnóstica
model.multi_label = False # NMS múltiples etiquetas por caja
model.max_det = 1000 # número máximo de detecciones por imagen
# configurar imagen
img = 'https://github.com/ultralytics/yolov5/raw/master/data/images/zidane.jpg'
# realizar inferencia
results = model(img, size=640)
# inferencia con aumento del tiempo de prueba
results = model(img, augment=True)
# analizar resultados
predictions = results.pred[0]
boxes = predictions[:, :4] # x1, y1, x2, y2
scores = predictions[:, 4]
categories = predictions[:, 5]
# mostrar cajas de delimitación de detección en la imagen
results.show()
# guardar resultados en la carpeta "results/"
results.save(save_dir='results/')
Afinar el modelo en tu propio conjunto de datos:
yolov5 train --data data.yaml --img 640 --batch 16 --weights keremberke/yolov5s-valorant --epochs 10
Funcionalidades
- Detección de objetos
- Soporte para TensorBoard
- Desarrollado con PyTorch
- Alta precisión
- Implementación sencilla
Casos de uso
- Detección de objetos específicos en imágenes del juego Valorant
- Monitoreo automatizado de partidas de Valorant
- Análisis y mejora de estrategias de juego mediante la detección de objetos