keremberke/yolov5s-csgo
keremberke
Detección de objetos
Modelo de detección de objetos entrenado específicamente para el juego CSGO. Se basa en YOLOv5 y utiliza la detección de objetos para identificar elementos dentro del juego.
Como usar
Cómo usar
Instalar yolov5:
pip install -U yolov5
Cargar el modelo y realizar la predicción:
import yolov5
# cargar modelo
model = yolov5.load('keremberke/yolov5s-csgo')
# configurar parámetros del modelo
model.conf = 0.25 # Umbral de confianza NMS
model.iou = 0.45 # Umbral de IoU NMS
model.agnostic = False # NMS clase agnóstica
model.multi_label = False # Múltiples etiquetas por caja NMS
model.max_det = 1000 # Número máximo de detecciones por imagen
# establecer imagen
img = 'https://github.com/ultralytics/yolov5/raw/master/data/images/zidane.jpg'
# realizar inferencia
results = model(img, size=640)
# inferencia con aumentación de tiempo de prueba
results = model(img, augment=True)
# analizar resultados
predictions = results.pred[0]
boxes = predictions[:, :4] # x1, y1, x2, y2
scores = predictions[:, 4]
categories = predictions[:, 5]
# mostrar cajas de detección en imagen
results.show()
# guardar resultados en la carpeta "results/"
results.save(save_dir='results/')
Afinar el modelo en tu propio conjunto de datos:
yolov5 train --data data.yaml --img 640 --batch 16 --weights keremberke/yolov5s-csgo --epochs 10
Funcionalidades
- Detección de objetos en tiempo real
- Umbral de confianza ajustable
- Adaptación a múltiples etiquetas por cuadro
- Umbral de IoU ajustable
- Capacidad para realizar inferencias con aumentación de tiempo de prueba
Casos de uso
- Detección de objetos en el juego CSGO
- Análisis de videos de partidas
- Creación de herramientas de inteligencia artificial para juegos