keremberke/yolov5n-valorant
keremberke
Detección de objetos
Modelo de detección de objetos basado en YOLOv5 diseñado específicamente para el juego Valorant. Proporciona una detección veloz y precisa de objetos dentro del contexto del juego.
Como usar
Cómo usar
Instalar lo necesario para YOLOv5:
pip install -U yolov5
Cargar el modelo y realizar la predicción:
import yolov5
# cargar modelo
model = yolov5.load('keremberke/yolov5n-valorant')
# configurar parámetros del modelo
model.conf = 0.25 # Umbral de confianza NMS
model.iou = 0.45 # Umbral IoU NMS
model.agnostic = False # NMS independiente de la clase
model.multi_label = False # NMS múltiples etiquetas por cuadro
model.max_det = 1000 # número máximo de detecciones por imagen
# establecer imagen
img = 'https://github.com/ultralytics/yolov5/raw/master/data/images/zidane.jpg'
# realizar inferencia
results = model(img, size=640)
# inferencia con aumento de tiempo de prueba
results = model(img, augment=True)
# analizar resultados
predictions = results.pred[0]
boxes = predictions[:, :4] # x1, y1, x2, y2
scores = predictions[:, 4]
categories = predictions[:, 5]
# mostrar cuadros de delimitación en la imagen
esults.show()
# guardar resultados en carpeta "results/"
results.save(save_dir='results/')
Afina el modelo con tu propio conjunto de datos:
yolov5 train --data data.yaml --img 640 --batch 16 --weights keremberke/yolov5n-valorant --epochs 10
Funcionalidades
- Detección de objetos
- Integración con TensorBoard
- Usa PyTorch
- Modelos YOLOv5 y YOLOR
- Disponible para afinación personalizada y entrenamiento adicional
Casos de uso
- Detección de objetos en el juego Valorant
- Análisis de rendimiento y comportamiento de los jugadores
- Desarrollo de herramientas de apoyo para jugadores de Valorant
- Creación de contenido visual y de análisis basados en detección de objetos