keremberke/yolov5m-valorant
keremberke
Detección de objetos
Modelo YOLOv5 adaptado para la detección de objetos en el juego Valorant. Incluye características como la detección de objetos con PyTorch y visualización con TensorBoard. Ideal para analizar y detectar elementos específicos dentro del entorno del juego.
Como usar
Cómo usar
pip install -U yolov5
Cargar el modelo y realizar predicciones:
import yolov5
# cargar modelo
model = yolov5.load('keremberke/yolov5m-valorant')
# establecer parámetros del modelo
model.conf = 0.25 # umbral de confianza NMS
model.iou = 0.45 # umbral de IoU NMS
model.agnostic = False # NMS clase agnóstica
model.multi_label = False # NMS múltiples etiquetas por cuadro
model.max_det = 1000 # número máximo de detecciones por imagen
# establecer imagen
img = 'https://github.com/ultralytics/yolov5/raw/master/data/images/zidane.jpg'
# realizar inferencia
results = model(img, size=640)
# inferencia con aumento de tiempo de prueba
results = model(img, augment=True)
# analizar resultados
predictions = results.pred[0]
boxes = predictions[:, :4] # x1, y1, x2, y2
scores = predictions[:, 4]
categories = predictions[:, 5]
# mostrar las cajas de detección en la imagen
results.show()
# guardar resultados en la carpeta "results/"
results.save(save_dir='results/')
Afinar el modelo en tu propio conjunto de datos:
yolov5 train --data data.yaml --img 640 --batch 16 --weights keremberke/yolov5m-valorant --epochs 10
Más modelos disponibles en: awesome-yolov5-models
Funcionalidades
- Detección de objetos
- Visualización con TensorBoard
- Basado en PyTorch
- Resultados de evaluación
- Métricas de entrenamiento
Casos de uso
- Detección de elementos en el juego Valorant
- Análisis de imágenes en tiempo real
- Aplicaciones de visión por computadora en juegos
- Implementación en sistemas de transmisión de videojuegos para análisis en vivo