gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2
gokaygokay
Texto a imagen
LoRA para FLUX.1-dev orientado a generar assets de videojuegos, especialmente objetos y personajes 3D o isométricos sobre fondo blanco. Está entrenado con FAL Fast LoRA Trainer y usa el disparador `wbgmsst` para producir elementos como castillos, coronas, escudos, espadas, cofres, casas, guerreros, magos y armas con estilo de asset de juego.
Como usar
Uso recomendado del prompt:
wbgmsst, <<tu prompt>>, white background
Ejemplo con Diffusers:
pip install -U diffusers transformers accelerate
import torch
from diffusers import DiffusionPipeline
# Cambia a "mps" para dispositivos Apple
pipe = DiffusionPipeline.from_pretrained(
"black-forest-labs/FLUX.1-dev",
dtype=torch.bfloat16,
device_map="cuda"
)
pipe.load_lora_weights("gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2")
prompt = "wbgmsst, 3D castle, white background"
image = pipe(prompt).images[0]
Prompts de ejemplo:
wbgmsst, 3D castle, white background
wbgmsst, crown with details, white background
wbgmsst, brown and gold shield, white background
wbgmsst, blue sword, white background
wbgmsst, isometric chest 3D, white background
wbgmsst, isometric house 3D, white background
wbgmsst, isometric warrior 3D, white background
wbgmsst, magic wizard staff, white background
wbgmsst, pixel art grand wizard, white background
Funcionalidades
- Adaptador LoRA para el modelo base `black-forest-labs/FLUX.1-dev`.
- Especializado en generación texto-a-imagen de assets de videojuegos.
- Funciona bien con prompts que empiezan por `wbgmsst` y terminan con `white background`.
- Incluye ejemplos para objetos, edificios, armas, cofres y personajes isométricos o 3D.
- Compatible con Diffusers y disponible mediante proveedores de inferencia como fal.
- Licencia Apache 2.0.
Casos de uso
- Crear iconos y props para videojuegos sobre fondo blanco.
- Generar conceptos rápidos de armas, escudos, cofres, casas y castillos.
- Producir personajes isométricos o 3D para prototipos de juegos.
- Crear variaciones visuales de assets fantasy para interfaces, inventarios o tiendas dentro de juegos.
- Acelerar la ideación de paquetes de assets usando FLUX.1-dev con LoRA.